לרוב, קיק של PB בשל אבדן פקטות מפתח (aka Losing Key Packets) נגרם בשל חיבור אינטרנט לא יציב, או גבולי. גבולי הווה אומר מספיק טוב כדי להתחבר לשרת, אך חסר כדי להמשיך לשחק באופן תקין לאורך זמן.
פתרונות:
1.בדוק את חיבור האינטרנט שלך:
כולנו מכירים את speedTest.net ואת אתרי בדיקת המהירות של תשתית האינטרנט - בדקו האם אתם תקשורת UL/DL תקינה ותואמת את החבילה עליה אתם (או אבא) משלמים. speedTest הינו אתר די מהימן שנותן תשובה בkbps אך אם ישנה בעיה תוכלו לאתר אותה בעזרת האתר השני אותו מניתי (בעית ספק או בעית תשתית). בעיה שכזאת בהחלט עלולה להוות גורם מכריע בפריט מס' 2 המפורט מטה.
2. בדוק את יעילות התקשרות המחשב שלך עם שרת המשחק:
בשל העובדה שמערכת חלונות היא הנפוצה ביותר בקרב משתמשי קוד4 (אבל כבוד למי שהתעקש לקנפג לינוקס) אדגים כיצד לבדוק מהימנות קשר עם השרת בדרך הפשוטה ביותר במערכת חלונות:
+++
Start-->cmd
בקונסולה כתבו:
ping #ServerIP -n 50
כלומר, פינג (רווח) כתובת השרת (רווח) מינוס n (מייצג number את מספר הפעמים שתרצו לשלוח פינג לשרת ברציפות, 50 זה סביר והגיוני) ולבסוף את המספר (במקרה זה - 50)
דוגמה:
ping 80.179.149.215 -n 50
+++
לא אכביר במילים, אם אבדן הפקטות שלכם עולה על 10% - עסק ביש
. בדקו זאת שוב במועד מאוחר יותר לראות אם הדבר קשור לשרת, להגדרת הרשת שלכם או אף לעומס זמני על הסיב בשעות מסוימות במקום מגוריכם. מתחת ל10% - סבבה
. 0% - אין יותר טוב מזה
.
כאשר מאבדים פקטות מפתח, התקשורת עם השרת נפגמת באופן שהמחשב שלכם יתקשה להציג את תנועת כל האובייקטים בצירי X Y Z וכן, לשלוח לשרת את נתוני התנועה שלכם. אחת הסיבות לכך שאנשים חווים lags היא זו.
PB לא מעיף אתכם בגלל שעשיתם משהו רע (במקרה הזה
) אלא משום שאתם עשויים לקלקל את חווית המשחק לשאר שחקני השרת.
בהצלחה.