מציג תוצאות 1 עד 2 מתוך 2

אשכול: המדריך השלם ל pvp וגם קצת אל הלוחם

  1. #1
    Adiz Adiz מנותק ג'וניור
    תאריך הצטרפות
    05/07/08
    הודעות
    117
    קיבל לייק
    0 פעמים

    המדריך השלם ל pvp וגם קצת אל הלוחם

    גנבים גורמים נזק רב ויש להם הרבה שיטות לשלוט בקרב. כול אופן, מאחר שהם חייבים להתעסק עם השריון פלדה של הלוחם, זה משאיר אפשרות לפעול, אם השחקן יודע מה הוא עושה ושומר על קור-רוח (אלא עם הגנב תפס את הלוחם מופתע לגמרי).
    השתמש בנשק לשתי ידיים ומכת Overpower כמה שניתן. גנבים מתחמקים די בקלות בגלל שיש להם כמה יכולות שמאפשרות להם להתחמק די בקלות. זכור להפעיל את Beserker Rage לפני שאתה מחליף למצב קרב (Battle Stance) כדי להשתמש ב-Overpower, אחרת הגנב יפסל אותך (Gouge). אפשר להשתמש בHamstring ובשאר התקפות מידיות כדי למנוע חמיקה. שיפור כישרון ה-Overpower יעיל באופן מדהים, במיוחד עם נשק איטי לשתי ידיים. Disarm הוא גם סקיל טוב נגד גנבים, שבדרך כלל יפתיע אותם ויגרום להם להתרחק מהלוחם- וזהו הזמן המושלם ל-Intercept.
    יותר מכך, גנבים ינסו לדקור את הלוחם מאחור, או להשתמש בהתקפות אחרות באמצעות יכולת ההתגנבות שלהם. אך אם תתזמן טוב, אפשר להתשמש בDemoralizing Shout או בכול אפקט בעל טווח אזורי כדי לבטל את יכולת ההתגנבות שלהם. אם תצליח, תהיה צעד גדול לפני הגנב בקרב, שכן יכולת זו היא חלק חשוב בטקטיקת ההימום שלהם. כשרון ה-Second Wind מקל על הדמג' שעושים לך הגנבים בזמן שהם משתמשים באחת מיכולתם להמם, אבל חשוב לזכור שהכישרון אינו הפתרון להתקפות הגנבים, רק עוזר. נסה שתמיד יהיה מופעל על הגנב קרע (Rend) או פגיעה עמוקה (Deep Wound), בשל יכולתם להתחמק מהקרב.
    יכולותיהם של הגנבים 'לפסל' ו'לפתות' את יריביהם משמשות להם בדרך כלל כלי לקניית זמן נוסף בשבילם, או כדי להרוג מטרה אחרת או כדי למלא מחדש את האנרגיה שלהם. אם הם משתמשים באחת מיכולות אלו בזמן שהלוחם במצב Berserker Stance, הלוחם יכול להפעיל את Berserker Rage, שמעניק חסינות מפני אפקטי בלבול אלה, ומאפשרים ללוחם להמשיך בקרב. מכיוון שלגנבים יש שיריון חלש, זה מקשה על האפשרות שהם ינצחו לוחם בקרב ישיר, והם לרוב ישתמשו ביכולות הימום או בלבול כדי לקבל מכות נוספות. ע"י שבירת האפקטים שלהם, הלוחם יכול לחזור לקרב במצב מועדף.
    זכור כי הרבה מיכולותיו של הגנב מסתמכות על מיקום טוב, וע"י האטה של הגנב (שימוש בHamstring) הלוחם יכול לפגוע ברצינות ביכולתו לתמרן מסביב ללוחם, ובאפקטיביות של יכולותיו. אל תעמוד סתם במהלך הקרב- רוץ, קפוץ, הסתובב באזור- כול דבר שיקשה עליו להשתמש ביכולותיו לגרום לך נכות. אם הגנב לא יצליח להמם את הלוחם- אין לו סיכוי נגדו. זכור שללוחם יש יתרון על הגנב מבחינת הדמג' והשיריון. כשהקרב יהיה במצב של עמידה במקום- הגנב יובס בקלות.
    מהלך קרב טיפוסי לגנבים:
    הגנב יהמם אותך; אם זה קרב מתוכנן הלוחם צריך להיות במצב Beserker stance וללבוש נשק ליד אחת ומגן כדי לשבור את ההימום ולספוג את הדמג' שיבוא.
    הגנב ימשיך להמם אותך. חכה עד שתצבור מספיק זעם, ואז שבור את ההימום עם תכשיט (Trinket) לקרבות PVP, ותהמם אותו באופן מיידי. זה מקנה ללוחם זמן יקר כדי להאט את הגנב, ולהתכונן להציף אותו במכות Overpower (במצב לחימה בלבד!).
    יש כמות הולכת גדלה של גנבים שינסו להשתמש בטכניקת ה-Kite (גרימת נזק מרחוק ללא פגיעה). הם יעשו זאת כך- הם יתחילו עם Garrote, יקבלו כמה נקודות קומבו, ואז ישתמשו בקריעה (Rupture), ואז ירוצו לאחור, בדרך כלל תוך כדי שימוש ביכולת הספרינט שלהם.אם הגנב משתמש ביכולתו Garrote ורץ ומסביב, השתמש בPiercing Howl כדי להאט אותם, ואז ב-Hamstring כדי להאט אותם מאוד. אם יש לך כישרון של Improved Hamstring השתמש בו עד שתקבל את ההאטת בונוס. אבל אל תהיה שאנן כי הם יכולים לבטל את ההאטת בונוס עם תכשיט PVP. אם הם מחליטים לקרוע אותך (Rupture) ואז הם רצים רחוק כמה שניתן, השתמש בIntercept. אם הם מסתובבים מקדימה מחוץ לטווח של הIntercept, צעד אחורה קצת והשתמש בIntercept. בזמן שהם המומים, החלף מהר למצב הגנה, פרוק אותם מנשקם (שימוש ב-BloodRage הכרחי!) ואז נסה להסב להם כמה שיותר נזק בזמן שהם מפורקים מנשקם.


    איך להרוג כוהן
    יכולות חשובות של הכוהן:
    ·מילת כוח: מגן (המגן סופג את הנזק במקום הכוהן)
    ·נגיחת מחשבה (Mind Flay- מאט את היריב ב50%)
    ·אש קדושה (Holy Fire)
    ·מגפה טורפת (Devouring Plague)
    ·שומר-צל (ShadowGuard)
    ·תפילה לריפוי (Prayer of Healing)
    ·מילת צל: כאב
    ·תפילה נואשת (Desperate Prayer)
    ·הבזק ריפוי (Flash Heal)
    ·צריחה פסיכית (Psychic Scream)
    ·הדיפת מחשבות/ פיצוץ מחשבה (Mind Blast)
    ·שליטה במחשבות (Mind Control)
    כוהן שולט (Discipline) וכוהן קדוש (Holy) יהוו בדרך כלל יריבים קלים ללוחם, אבל כוהן צל זה סיפור אחר לגמרי. עם היכולת לבטל את האימה (Fear) שהם מטילים באמצעות Berserker Rage ובעזרת שימוש בחבטות (Pummel) כדי למנוע מהם להטיל לחשים, בשילוב עם נזק פיזי גבוה (זה הקללה שלהם- שריון חלש), זה נראה כאילו שללוחם יהיה קרב קל. אבל השילוב של ההגנה של הכוהן (בעיקר מילת כוח: מגן) ביחד עם הנזק המכובד שהלוחם לא יכול למנוע, יוצר לרוב שילוב בלתי מנוצח. להכות כוהן שמשתמש במגן שלו, ופשוט שואב את החיים של הלוחם בזמן שהוא משתמש בנגיחת מחשבה (Mind Flay), מיועד לכישלון של הלוחם: כוהן הצל יכול לגרום נזק רב ללוחם, בעוד הלוחם חלש מכדי להשיב, והוא לא יכול לשבור את ההגנות של הכוהן.
    אף על פי כן, עם טיפה מזל, שימוש נכון בחבטות (Pummel) כדי לעצור קסמי ריפוי חזקים ומתמשכים, ושימוש BloodRage כדי לקבל את הכעס הנחוץ (כי הכוהן מוגן ע"י בועה ואי אפשר לפגוע בו ולקבל כעס), אפשר לנצח אותו. לוחם, במהלך קרב עם רוב מטילי הלחשים, צריך לנסות להסתער עליהם (Charge), להילחם כול הזמן בBerserker Stance, ולהאט אותו ע"י שימוש בHamstring כדי לשמור עליהם בטווח פגיעה. אם אפשר, זה יהיה מצוין להשתמש בכול ההתקפות שלא משתמשות בכעס נגד המגן שלהם לאחר שההגנות הוסרו, מה שמשאיר את ההתקפות הרגילות לקבל עוד כעס, בזמן שהם יכולים בעצם לגרום לעוד נזק. למרות זאת, העצה הטובה ביותר במפגש נגד כוהן צל היא פשוט לברוח- אין שום בושה בנסיגה טקטית! 95% מהמפגשים בין לוחם לכוהן צל הלוחם יפסיד, אלא אם הלוחם מסוגל להילחם בנשק לטווח רחוק באופן יעיל- לחימה שרוב הלוחמים לא עושים. אפילו עם חצי מכמות החיים וחצי מכמות המאנה, הכוהן יכול להביס לוחם עם חיים מלאים! כוהן צל הוא ללא ספק היריב הגרוע ביותר של הלוחם, אפילו יותר מקוסם- הודות ללחש החזרה (Reflect) שיש לכוהן.

    איך להרוג מכשף
    למרות שבדרך כלל לוחם יפסיד למכשף מצויד היטב משום שהמכשף מטיל הרבה לחשים עושי נזק לטווח ארוך (שנמשכים כמה שניות וכול שנייה מורידים חיים), והוא יאכל את חייו של הלוחם כמו פופקורן, והעובדה שלמכשפים ברמות הגבוהות יש חיים רבים (כמעט כמו ללוחם), לא מונע מהלוחם סיכוי לנצח את המכשף. כדי שיהיה ללוחם סיכוי, אסור לו לטעות. אבל בכול זאת, יש סיכוי שיפסיד גם אם לא עשה שום טעות- אם המכשף גם לא עשה טעויות.
    לחימה נגד מכשף היא לחימה נגד הזמן. הקרב הארוך ביותר נגד מכשף יהיה אם הוא לא יאכל אותך. לכן תיזום אתה ותקוף אותו לעיתים תכופות. אפשר להשתמש בתכשיט PVP כדי לשבור את הימום (Death Coil), שיפתיע את רוב המכשפים ועדיין יישאר ללוחם יכולת למנוע המום. שמור כול הזמן על אפשרות לבצע Hamstring ונסה ליירט את לחשיו המתמשכים.
    חשוב: משום שסגנון הלחימה של המכשפים השתנה רבות, חשוב מאוד לראות איזה קסמים המכשף מטיל. אם הקרב הוא נגד מכשף שעושה קצת נזק, אז הוא לובש בדים, והוא לרוב (השערה) יהיה מקשר- נשמות (SoulLink). אם למכשף יש שומר אז יש סיכוי שהוא מקשר נשמות, ו30% מהנזק שתעשה לו מועבר לשומר. מקשר נשמות הוא בדר"כ אחד היריבים הקשים ללוחם, משום שהלוחם מקבל פחות כעס, והנזק שהוא עושה מועבר לשומר. בקרבות ארנה (בקבוצה) אולי יהיה כדאי אם הקבוצה תהרוג את השומר קודם, כי הם מתים מהר יחסית. מכשף הרסני, למרות שזה נדיר, יכול להיות מסוכן מאוד ללוחם אם הוא לא נזהר: מהלך מיותר יגרום למכשף לעשות נזק מרשים. באופן כללי, הלוחם ירצה לעשות רק נזק למכשף הרסני כשהלוחם מוכן לגמור אותו.
    דבר חשוב נוסף: חבוט(בטל בעזרת Pummel) כול סוג של קסמי צל. הכוונה היא ליירט את שאיבת החיים, שאיבת המאנה ישירות מהמרפא של הלוחם, חצי צל, אימה או יללות שונות. אילו כול הלחשים שהלוחם לא רוצה שהמכשף יטיל. בעוד שזה משאיר אותו עם אפשרות להטיל לחשי אש, שלרוב עושים פחות נזק, ומבטלים את לחשי הצל שלו ודוחים את רוב ההגנה שלו. אפשרות אחרת היא להחליף במהירות למגן כדי לבצע לחש מחזיר (Reflect) אם המכשף מטיל אימה (Fear) או חצי צל, ואם אתה מכיר את סגנון הלחימה של המכשף, אתה יכול מדי פעם להחזיר למכשף את הכישוף Death Coil.


    איך להרוג קוסם
    יכולות חשובות של הקוסם:
    ·עפעוף (Blink): לחש מיידי, 15 שנ' המתנה. משגר את הקוסם 20 מ' קדימה. משחרר אותו מכול הלם או קשר.
    · מחסום קרח (Ice Barrier): לחש מיידי, 30 שנ' המתנה. חוסם את 838 הנקודות נזק (level 60), נשאר למשך דקה. בזמן שהמגן פעיל, קסמים יהיו בלתי ניתנים ליירוט. דורש 31 נקודות כישרון בכפור.
    ·שיריון קרח (Ice Armor): לחש מיידי, נמשך 30 דקות. מחזק את השריון של הקוסם ב560. ליריבים שתוקפים מטווח קרוב יש סיכוי לקבל האטה ב50%, ומהירות ההתקפה שלהם תפחת ב20% למשך 5 שניות.
    ·נובה כפור (Frost Nova): לחש מיידי, 25 שנ' המתנה. ליריבים ליד הקוסם יגרם 71-79 נזק ע"י כפור, והם יכבלו למשך 8 שניות.
    ·PolyMorph- 1.5 שנ' הטלה. משנה את הצורה של המטה לכבשה, ומכריח את הכבשה לשוטט בשטח למשך 50 שניות. בזמן שהכבשה משוטטת, היא לא יכולה לגרום נזק או להטיל קסמים, אבל היא ממלאת חיים מהר מאוד. כול סוג נזק יגרום לכבשה לחזור לשחקן המקורי. רק שחקן אחד יכול להיות נתון תחת הקסם בכול זמן. עובד רק על חיות, יצורים, ויצורים אנושיים.
    ·חרוט קור (Cone of Cold): לחש מיידי. היריב בתוך החרוט ינזק ב335-365 נזק של כפור ומהירותו תפחת ב50% ממהירותו הנורמלית למשך 8 שניות.
    ·חץ קפוא (Frost Bolt): 2.5 שניות הטלה. גורם ל429-463 נזק, מפחית את מהירות המטרה ב-40%.
    ·Pyroblast: 6 שניות הטלה. גורם 716-890 נזק + 268 נזק במשך 12 שניות. דורש 11 נקודות כישרון באש.
    ·נוכחות מחשבה (Presence of Mind). לחש מיידי, 3 דק' המתנה. כול קסם של הקוסם עם זמן פעילות פחות מ10 שניות יוטל שוב אוטומטית. דורש 20 נק' כישרון במסתורי (Arcane).
    ·חסימת קרח (Ice Block): לחש מיידי, 5 דק' המתנה. סוגר את הקוסם בתוך הגנה של קרח, מגן עליו מפני כול סוגי הנזקים, וגם מבטל כול אפקט שלילי. בזמן החסימה הקוסם לא יכול לזוז או להטיל קסמים. דורש 21 נק' כישרון בכפור.
    ·כוח מסתורי (Arcane Power): לחש מיידי, 3 דק' המתנה.כשהקסם פעיל הוא מחזק את כול הנזק שעושה הקוסם עם הקסמים ב-30% אבל גם עולה 30% יותר מאנה. האפקט פעיל למשך 15 שניות ודורש 31 נק' כישרון במסתוריות.
    ללוחמים יש סיכוי טוב יותר כיום נגד קוסמים. בכללי אין ללוחם בעיה עם קוסמי אש וארכן, ולכן נתעסק בקוסמי כפור.
    קוסמים הם מטרות מאוד רכות, כך שבאופן טבעי הם ינסו ליצור מרחק בינם לבין הלוחם, והנובה הקפואה והחצי הכפור יעילים מאוד. כול הזמן תשמור על Hamstring שיהיה פעיל על הקוסם (גם לאחר חסימת קרח), ואתה צריך להיות מסוגל לרוץ אליו או לפחות למנוע ממנו להטיל לחשים לא מיידיים. יש כמה אפשריות בלחימה נגד נובה קפואה. הראשונה היא כמובן התכשיט PVP, אבל זה דורש זמן המתנה ארוך. האפשרות השנייה היא לזכור שכדי להטיל נובה קפואה, על הקוסם להיות בטווח פגיעה פיזית, ולכן אפשר בקלות להפחיד אותו (Fear), ולגרום לנובה הקפואה או לחסימת קרח להיות חסרי משמעות.
    .
    יירוט (Intercept) זו התגובה הטובה ביותר לעפעוף (Blink), והקוסם לא יכול להגיב מייד אחרי יירוט, וזה משאיר את הלוחם נקי מפגע. למרבה הצער, הקוסם יבצע עפעוף קודם, בתקווה שבתגובה אתה לא תוכל להסתער- כי אתה כבר בקרב. קוסם מסוגל גם להשתגר ע"י העפעוף לתוך הלוחם, וכך למנוע יירוט ולבלבל את הלוחם, אז תהיה מוכן לכך. קצת קשה להכריח קוסם לבצע עפעוף, אבל אפשרי אם מהממים אותו עם האלה, מחזקים את ה-Hamstring ועושים הרבה נזק מבעד למחסום קרח כמה שאפשר, או להשתמש בסקיל מכת זעזוע (Concussion Blow) אם יש לך קצת כישרון בהגנה. קוסם ערמומי יעשה הכול כדי להימנע משימוש בעפעוף כדי שלא תוכל לבצע יירוט. בכול אופן, עפעוף ישגר את הקוסם ישירות, ואם הם משתגרים מחוץ לטווח היירוט של הלוחם הם לא יכולים להסתובב לכיוון חדש. לכן, אם הלוחם מוכרח ליירט את הקוסם לפני שהקוסם ישתגר שוב, רוץ מהר לכיוון איפה שהם נמצאים. הסתמכות על זמן התגובה שלהם והמרחב שבו נמצאים, תוביל לכך שתוכל להיות בטווח פגיעה חזרה לפני שהם יספיקו לעשות משהו. שמירה על הקוסם נתון תחת Hamstring יכול לעזור מאוד בטקטיקה הזאת.
    קוסמים לרוב ינסו להתחיל בקרב בניסיון להפוך אותך לכבשה. זה מקנה להם אפשרות לפתוח מרחק טוב ממך כדי לבצע קסמים וללא חשש שתיירט אותם או תסתער עליהם. בדר"כ, אתה צריך רק לאכול מה שהם זורקים לך, ולשמור על התכשיט PVP בשביל לשבור את ההלם כשיישארו לך מעט חיים, בעוד הם מנסים לטווח בך מרחוק לקראת סוף הקרב. אבל מדי פעם שווה לבטל את הקסם של הכבשה בעזרת התכשיט. אם הקוסם מנסה להטיל PyroBlast, יהיה לך מספיק זמן כדי לצאת מהקרב, להפעיל את התכשיט PVP ולהסתער עליו. בנסיבות אילו, הקוסם אולי אפילו יטעה ויחשוב שההסתערות שלך היא בכלל יירוט. אם הקוסם השתמש בנובה קפואה (כדי להאט אותך) לפני שהוא הפך אותך לכבשה, או שהגעת מקרב אחר, יהיה לך מספיק כעס כדי להטיל לחש מחזיר לחשים (אם השתמשת בתכשיט הPVP כדי להיחלץ מהכבשה).
    לקוסמי כפור יש גם רוח מימית שיכול לעשות נזק מרחוק (Frost Nove) או גם נזק פיזי. היצור הזה די חלש מבחינת חיים. לכן אם אתה רואה אותו הרוג אותו וגם תקבל קצת כעס. בכול מקרה, אל תרדוף אחריו על חשבון רדיפת הקוסם.בנוסף, רוב קוסמי יורים לעצמם ברגל בשימוש בנובה קפואה בזמן של להם עוזר שיורה בך ושובר את השפעת הנובה במהירות!
    אם אתה מהיר, אתה יכול לתזמן את הלחש הנגדי (Reflect), בזמן שהקוסם מפוצץ בקסמים או הופך אותך לכבשה. היה זהיר ואל תיתן לקוסם עם מעט חיים להפוך אותך לכבשה ליותר מדי זמן. קוסם פיקח יודע שהם יכולים להטיל עליך לחש להפיכה לכבשה ואתה תוכל להחזיר להם אותו, וכך הם קונים להם זמן לקבל קצת חיים ולעבור את רוב זמן ההמתנה של חלק מהקסמים שלהם.
    איך להרוג איש דת (Shaman)

    איש דת מסתמך על הטוטם שלו כמו שלוחם מסתמך על הנשקים שלו. הריסת הטוטם תביא לניצחון על האיש דת. הדרך הטובה ביותר לבצע זאת היא על ידי שימוש בHamstring על הטוטם, מהר וחלק. אתה אמור לעשות לאיש דת יותר נזק מאשר הוא לך בקרב פנים-אל-פנים (אשר שאמאן לא יכול להימנע ממנו), בייחוד אם אתה פרקת אותו מנשקו מקודם. זה יכריח אותו לנסות לרפא את עצמו. תפריע לניסיונותיו לרפא ואתה תנצח אותו בקלות. רק תטיח אותו בקלות. אנשי דת הם לרוב הקרב הפשוט ביותר בשביל לוחמים. הנוסחה היא כול הזמן אותו דבר: הסתער (Charge), האט אותו (Hamstring), פרוק אותו מנשקו (Disarms), הכה אותו וחבוט (Pummel) בו כשהוא מנסה לרפא את עצמו. אתה לא תצטרך לעשות יותר מדי, להשתמש בתכסיסים מסובכים או להחליף מצבים כמו שאתה נלחם בקוסם או בגנב. אחד הדברים הוא לשים לב מתי השאמאן נשאר עם מעט חיים ונלחץ. הוא ישתמש בתאווה לדם (BloodLust) ובגלי החייאה קטנים (Lesser Healing Wave) שאינם ניתן לביטול ע"י הלוחם. לכן תהיה מוכן לכך ושמור את יכולות השיתוק והאימה שלך לרגעים אלו ואז תוכל לנצח אותו בקלות.


    יכולת אחרת שלא שייכת לשאמאן אלא לגזע של הטוארן היא Warstomp וראויה לאזכור.רובם הגדול של השאמאנים הם טוארן, כך שיהיה לך מזל לראות את היכולת הזאת לעיתים קרובות. זה יכול להיות מאוד יעיל בקרבות צמודים. הפיתרון הפשוט נגד יכולת זו הוא שימוש בתכשיט הPVP בזמן שהוא משתמש ביכולת זאת. השאמאן יהיה בטוח ביכולתו לרפא תוך כדי שימוש ביכולת זאת. לכן השתמש מהר בתכשיט הPVP וחבוט בוא (Pummel) ותהיה בסדר.

    ברמות 1-50, שאמאן מיומן בדר"כ ינצח לוחם. ברמות 51-59, השאמאן מתחיל להתאזן ביכולותיו בקרב עם שאר הגזעים, והשחקן הטוב יותר ינצח (או הלוחם בר המזל). ברמה 60+ לוחם מיומן לעולם לא אמור להפסיד לשאמאן (עם ציוד מתאים).

    ברמה 70, שאמאן יכול לעשות קצת בעיות ללוחם. שאמאנים המתחמחים בשיקום ושחזור (Restoration) נעשים בלתי אפשריים להריגה בגלל מגן האדמה שלהם (Earth Shield), לכן MS יכול להיות פתרון טוב ככדי להפריע להם בריפוי ולגרום להם להפסיד את החיים שהם ריפאו (כהתנגדות לMS כשהם היו עם קצת חיים). מגן האדמה יקר מאוד להטלה, לכן כמה שפחות תועלת שהם יפיקו מזה- יותר טוב. שאמאנים מיומנים יכולים בקלות לטווח בך מרחוק, באמצעות שימוש בטוטם כמו עיוור אדמה (EarthBind) או הלם קפוא (Frost Shock). לכן אם תיקלע למכרז ההשפעה של הטוטם, חסל אותו מיידית. אתה תבזבז פחות זמן בהריסה מאשר בניסיון לצאת החוצה באיטיות (במיוחד אם אתה תחת השפעת הלם קפוא שמאט אותך מאוד מאוד). אבל אם יקרה שתרוץ ישר לעבר הטוטם EarthBind סטור לעצמך. תביא בחשבון שעדיך להשתמש בנשק מהיר לטווח רחוק (כמו Throw) כדי לחסל את הטוטם מרחוק ללא סכנה שתיפגע, שכן אתה צריך לרכז את הפגיעות מטווח קרוב השאמאן.

    In the case of elemental shamans (which have about the same or less survivability than that of an enhancement shaman), they are likely to put up Lightning Shield and kite using the method above. If you manage to close in (and stay in), dual wielders may suffer less from the Lightning Shield since they can get more hits in before the Lightning Shield can zap you again. Mortal Strike when they're low to reduce their survivability further(about 60-50% is low enough). Most elemental shamans at this point will stop kiting and try to get off a quick heal. This is your cue to get in there and murdalize them. If you don't have Mortal Strike, the fight will be a lot harder since most elemental shamans have the Nature's Focus talent which gives them a 70% chance to avoid interruption when casting heal spells. Still, DPS the hell out of them. The unfortunate part about not having Mortal Strike is that heavily elemental specced shamans can really break you with crits if you drag on the fight (as most shamans love spell crit rate). The key is to hit really hard, or hit really fast. You never want to allow them one regular Lightning Bolt. If their only form of DPS on you is their cooldowns and shocks, the fight is likely yours. If you have Mortal Strike, save your Pummel for their bolts, not their heals. If you don't, then pummel their heals and try to delay their bolts.

    (לא היה לי כוח לתרגם את זה XD)


    איך להרוג דרואיד
    דרואידים הם בעלי סיכוי נמוך נגד לוחמים ב-PVP, אבל הם יהרגו לוחם ביעילות אם אתה מתעלם מהם. אם הדרואיד בדמות דוב בתחילת הקרב, יש לו פי 1.5 שריון יותר מלוחם, לכן אל תצפה להריגה מהירה. בנוסף, הדמות הפראית שלהם היא דמות החתול, אבל גם יותר חלש מדמות הדוב. איזון (Balance) הוא אחד הכישרונות האפקטיביים ביותר לדרואיד בPVP נגד לוחמים, אבל רובם לא יתמחו בהריגת לוחמים, לכן הם לא ישתמשו בזה.בדמות חתול פראי לא סביר שהדרואיד יגרום לך בעיות משמעותיות, אלא אם הוא מצויד טוב מאוד או מאוד חכם. בכול מקרה, כאשר דרואיד מקבל ברמה 62 סקיל מיושן (Maim), הוא לומד כמה יכולות הימום כמו של הגנב ודרואיד בדמות חתול יהיה קשה יותר משמעותית להריגה, שכן הם יכולים בשלב זה לשתק, לרפא, ולהפתיע אותך מאחור ולגרום נזק רב מאמצע הקרב ועד סופו.
    כמו בשאר בקסטרים, חבטת מגן או חבטות הם חשובים בלחימה נגד דרואיד. אם אתה מחוץ לטווח, יש קסם שיכול לכבול אותך למקום. בקרב פיזי, לוחם צריך תמיד לנצח דרואיד. בכול זאת הם לא קלים מדי, הטובים, כי יש להם הרבה תכסיסים ודרכים להלום אותך, לכבול או למנוע ממך לעשות דברים אחרים, ואתה לא יכול למנוע מהם שירפאו את עצמם או יגרמו לך לדמם למוות או יהרגו אותך.
    מצד אחר, לדרואיד בדמות דוב יש יכולת לשתק אותך לכמה שניות. צפה מהם לעשות זאת כשיש להם מעט חיים. הם ישתקו אותך, ישנו חזרה למצב רגיל, ירפאו את עצמם ואז יחזרו לדמות דוב. כדי למנוע זאת, וודא שאתה במצב Berserker Stance ( אידיאלי לPVP אם יהיה לך 2 תכשיטים לשבירת שיתוקים וכו', מוכנים לשימוש). מתי שהם משתקים אותך, השתמש בתכשיט. מתי שהידיים שלהם הופכות לירוקות, זה סימן שהם מרפאים את עצמם. חבוט בהם (Pummel) כדי להפסיק את הריפוי. אם נחוץ השתמש ב-BloodRage כדי לקבל עוד כעס שתוכל להשתמש בו כדי לחבוט בהם, וכך הריפוי הזה יעזור לך להרוג אותם. כמו כן, אם יש לך כישרון בתקיפה קטלנית (Mortal Strike), שמור את היכולת הזאת מופעלת עליהם. זה מפחית את יעילות הריפוי ב-50% ועוזר מאוד בקרב, שכן לדרואיד יש כמה סוגי ריפוי לאורך זמן, שהתקיפה הקטלנית מפחיתה את יעילותם בצורה נחמדה. טריק אחר של הדרואיד בקרב הוא להטיל סערה (Cyclone) שנותן להם הרבה זמן לריפוי. אפשר למנוע זאת ע"י שבירה/חמיקה מהסערה, ואז לחבוט בו כשהדרואיד מנסה לרפא. תהיה בטוח שהוא ירפא את עצמו אם הוא הטיל סופה בקרב, ולכן תהיה מוכן לחבוט בו! זכור לבטל את הסערה שלו ע"י חמיקה מהמקום שבו השערה והתחשב בזמן שלוקח לו לרפא את עצמו.
    דרואיד הם הגזע הטוב ביותר לבריחה- הם יכולים להאט אותך או לכבול אותך, ולכן תהיה מאוד זהיר כשלדרואיד יש מעט חיים כי הוא יכול בזריזות להחליף דמות ולברוח במהירות ממך ללא סיכוי שתוכל לתפוס אותו ברגל. תכסיס טוב נגד בריחה של הדרואיד הוא שימוש ללא הרף בHamstring ובתקיפה קטלנית (MS). השיטה היא לגרום לדרואיד לשנות את הצורה לצורתו הטבעית- שם הוא חלש מאוד, וזה יכול להיעשות ע"י גרימת נזק מאסיבי לדרואיד בדמויותיו האחרות.
    היה זהיר. דרואיד מצוייד היטב ופראי שנשאר בדמות דוב יכול לנצח לוחם ללא בעיות.


    איך להרוג לוחם
    מספר יכולות של הלוחם (שגם אתה בתור לוחם אמור לדעת):
    יכולותיו של הלוחם תלויות בכישרונות שלו, וכדי לנצח/להדוף באופן יעיל לוחם אתה צריך להניח באיזה ציוד הלוחם ישתמש ובאיזה נשק )או לפחות לנסות את הדרך הפחות טובה- ולנסות לשכנע אותם לגלות מה הכישרונות שלהם). בכללי, לוחם שמשתמש בנשק לשתי ידיים יהיה כישרוני בידיים (Arms), לוחם שמשתמש בנשק בכול יד יהיה אלים (Fury), ולוחם שמשתמש בנשק ביד אחת ומגן בשנייה יהיה כישרוני בהגנה.
    כישרונות בידיים/אלימות (Arms/Fury):
    ·התקפה קטלנית (MS).
    ·משב שני (Second Wind).
    ·שיפור (Improved) Hamstring.
    לוחמי אלימים או ידניים מתמחים בגרימת נזק (והרבה!) ומהר עם נשק לשתי ידיים. זה דומה לחטוף מכות מרכבת דוהרת, להחזיר לרכבת מכה ולחטוף ממנה שוב. כישרונות כמו משב משני (Second Wind) ו-Improved Hamstring, יכולים להוות מטרד גדול. נסה לתזמן את היכולות שלך טוב יותר מהר ולהכניע אותם מהר יותר. תכסיס טוב הוא להשתמש ב-Berserker Rage כדי לקבל יותר זעם כשמקבלים מכה, למרות שזה מאפשר להמם את הלוחם אם אין לו את כישרון הDeath Wish.
    כישרונות אלימות (Fury):
    ·Improved Intercept (שיפור יכולת היירוט בעזרת הסקיל)
    ·Piercing Howl (יללה משתקת)
    ·Enrage (מכעיס ונותן יותר זעם)
    ·Death Wish (משאלת מוות- יותר דמג', הלוחם לא ניתן להפחדה [Fear] אבל הדמג' שמקבלים מתחזק)
    לוחם אלים עושה דמג' רב ויש לו הרבה כעס, שמקורה בחופש האפשריות של אשכול האלימות- שלא כמו באשכולות ההגנה והידיים. לוחם אלים יכול להכניע לוחם אחר עם מכה אחר מכה. כישרון כמו משאלת מוות עושה אותה חסינים מפני יריית ההפחדה (Intimidating Shout) שלך, והם יכולים בדר"כ גם ליירט יותר ולקבל עוד דמג' נוסף ויכולת ריפוי מסויימת בזמן שהם מותקפים במכות קריטיות (Critical Attack).
    להלחם נגד לוחם אלים זה כמו להלחם בגנב. זכור שללוחמים אלימים אין תמיד כפפות או שריון שרשראות, ובשל כך הם מטרות טובות לפירוק (Disarm) שיפגע קשות ביכולות שלהם לעשות הרבה נזק, שכן כול היכולות שלהם דורשות נשק (חוץ ממחיאת רעם- Thunder Clap). לחימה נגדם זה כמו נגד בוס- השתמש במחיאת רעם, ירייה מדכדכת (Demoralizing Shout) ופירוק מנשקם כדי לפגוע אנושות ביכולתם לגרום נזק רב.



    כישרונות ויכולות הגנה:
    ·עמידה אחרונה (Last Stand- מוסיף 30% מהחיים כשהאפקט פעיל. אח"כ החיים נעלמים).
    ·נקמה מוגברת (Improved Revenge).
    ·מכת זעזוע (Concussion Blow- משתקת את היריב ל-5 שניות).
    ·הטחת מגן (Shield Slam- שימוש במגן כדי לגרום נזק)
    ·שיריון חזק מאוד והרבה מאוד חיים.
    לוחמי הגנה הם סופגי נזק, וזה בעיקרון כול מה שהם עושים- אין להם פוטנציאל לדמג' גבוה, הם מוגבלים ביכולות השיתוק שלהם, בפשטות- הם עושים יותר נזק להם מאשר ללוחם אחר, ולכן זה יכול להיות ניצחון קל. לוחם הגנה נבון יפרק אותך מהנשק, ישתק לכמה רגעים ויחליש את השריון שלך. כמעט שאין לוחמי הגנה בקרבות PVP, כך שמפגשים עם לוחם הגנה בקרב יהיו די נדירים.
    בנוסף, אל תשכח לנקום (הכוונה ליכולת להחזיר להם על כול מכה- Revenge). זה יכול להיות שימושי באופן בלתי יאומן נגד לוחמים, שכן הם עושים נזק רק ע"י קרב פיזי. ואם הם יספגו את הנזק שהם עושים בנוסף לנזק שאתה עושה להם... (למתקשים- אין להם סיכוי!).
    איך להרוג צייד

    העצה בקשר ללחימה נגד מכשפים תקפה גם כאן, ושימוש נכון ביירוט או ב-BloodRage כמו בקשר לקוסם. זכור כי מרדף אחר הצייד הוא מהלך חסר תועלת עד שיהיה אפשר להשתמש ביירוט; לבש מגן, השתמש בחומת מגן (Shield Wall) אם צריך, וצבור כעס ע"י הריגת החיה עד שיעבור זמן ההמתנה לשימוש נוסף ביירוט.


    אפשרות אחרת היא לנסות להגיע קרוב מספיק בכדי להשתמש ביריית אימים (Intimidating Shout). אם הצלחת, זה נהיה אפילו יותר קל. אם לא, אתה עדיין יכול לגרום לזה לעבוד. וודא כי הצייד הוא המטרה ולא החיה שלו, זה יוציא את החיה מהראש וייתן עוד זמן כדי להעניש אותם. ברוב המקרים הם פשוט יתחרפנו לאחר שתהרוג את החיה שלהם, וכול מה שצריך לעשות זה Hamstring, פירוק אחד מהם מנשקו, תקיפה קטלנית (MS), ולגמור את הסיפור עם הוצאה להורג (Execute). זה כ"כ קל. צבור כעס בכדי להשתמש ביירוט- זהו אחד הכלים החזקים ביותר של לוחם נגד צייד.

    טקטיקה אחת להרוג צייד- אם הלוחם מסתער על הצייד, לרוב יש להם מלכודת קרח שמחכה לך. אבל אין להם אפשרות להפחיד אותך (Fear). הצפה של האזור ביכולות בעלות טווח אזורי (כמו קריאת תיגר –Challenging Shout), בזמן שאתה מסתער, יגרום לו לתקוף אותך והלוחם לא ייפול למלכודת קרח. זה יכריח את החיה של הצייד לתקוף אותך ולשבור את המלכודת. אחרי שהחיה שברה את המלכודת, הלוחם צריך מיד לבצע האטה (Hamstring) על הצייד. אח"כ (זה מכריע!) הלוחם חייב לפרוק את הצייד מנשקו. נכון שציידים לא עושים הרבה נזק מטווח קרוב, אבל אם פורקים אותם מנשקם הם גם לא יכולים להשתמש בסקיל חשוב : מהדק כנף (Wing Clip). אם הצייד לא יכול להשתמש בסקיל נגדך, והם נשארים איטיים ב-50% למשך 15 שניות (Hamstring), יש ללוחם המון זמן כדי לנצח את הצייד! להרבה ציידים יש יכולת גבוהה לחמוק ממכות לכן שימוש ב-OverPower יעשה נזק רב בקלילות.

    רובם של הציידים שתפגוש יהיו כישרוניים בשליטה בחיה (Beast Mastery). זה נותן להם בערך 18 שניות של חסינות מפני הפחדות (Fear)/האטה/כבילה (Snare) וכול שאר הדברים ששומרים עליהם בטווח פגיעה. בכול מקרה, הרבה ציידים הופכים לשחצנים וחושבים שהיכולת הזאת תנצח את הלוחם. היהירות שלהם תגרום להם להפסיד כמובן. אם אתה נלחם נגד BM אל תשאר עומד בשטח פתוח (אל תהיה בקו ירי) כי זה מעולה בשביל יכולתם לטווח מרחוק בך, אבל נסה לעמוד מאחורי משהו כך שהם יהיו חייבים להיכנס לטווח פגיעה. רוב הציידים ישלחו את החיה שלהם קודם, כדי לעשות הרבה נזק וכן כדי לבטל קסמים שמופעלים עליך לטובתך (באפים לסוגיהם) וכאן מתחיל הכיף. הלוחם יכול לצבור 100 נקודות כעס מהחיה או להרוג אותה בקלות, בכך לשבור את כישרונו בשליטה בחיה ולהפוך את הצייד לקל ביותר להריגה. העדפתי האישית היא לצבור 100 נקודות כעס, ואז להשתמש בכול יכולת שיש ללוחם כדי לעשות כמה שיותר נזק. זה ג כיף וגם מדכדך את הציידים הכישרוניים בBM שחושבים שהם בלתי מנוצחים.

    איך להרוג אביר
    מנקודת מבט של אביר, הלוחם הוא קרוב לוודאי היריב הקל ביותר. כשאתה נלחם נגד אביר, אסור לך לעשות שום טעות. הלוחם חייב לשמור עליהם מלפניו כדי למקסם את הנזק, ולנסות להישאר מאחוריהם כדי לקבל כמה שפחות דמג' שניתן. שמור עליהם תחת השפעה של Hamstring ו- Rend (דימום). אם אתה כישרוני בידיים, תקיפה קטלנית (MS) לא תעזור אלא אם הם מרפאים את עצמם לפני שהם משתמשים בברכת ההגנה (Blessing of Protection) או במגן שמימי (Divine Shield). אם האביר משתמש בכול סוג של מגן, התרחק 10 יארד ורפא את עצמך (שיקויים, חבישות)- זה דרך להישאר רחוק מפטיש הצדק (Hammer of Justice) שלהם ומיכולת הקידוש (Consecration) [שמבטלת את החבישות שלך]. מתי שמוסר המגן של הפאלדין, את צריך להיות מספיק רחוק כדי שתוכל להסתער עליו. לחימה נגד אביר תלויה בכעס שמקבלים. ללא כעס בשפע כדי לנצל את היכולות של הלוחם, הלוחם יהיה מטרה קלה להריגה. אבירים הם הגזע היציב ביותר, אבל יש להם יכולת לגרום נזק רב מועטה. הם יכולים לשרוד במשך תקופה ארוכה, עם השיתוקים שלהם, היכולת לא להיפגע (בעזרת מגן כלשהו), שיריון הלוחות ושאר היכולות שלהם( סידור בידיים [Lay on Hands]: מרפא את כול החיים של האביר, ומשתמש בכול המאנה שלו. זמן המתנה של שעה [עם כישורים- 40 דקות]. הריפוי משתמש בכול המאנה שיש לאביר, אבל יכול להשתמש אפילו במאנה אחת. למזלנו, האבירים משתמשים בזה די בנדירות, ושומרים את זה לרגעים הקריטיים. אם האביר השתמש בזה כדי לנצח, תחשיב את עצמך כמנצח).
    זכור, שהפופולריות של 31 נקודות כישרון בקודש (Holy) גדלה, ומאפשרת לאביר להשתמש בהלם קדוש (Holy Shock), שמפסיק את החבישות שלך ממרחק של 20 יארד. המומחיות של האביר יכולה להתגלות ע"י הסתכלות בציודו: אביר שמשתמש בנשק לשתי ידיים ויש לו מעט מאנה כמו בסטים של זכייה בקרבות יהיה קרוב לוודאי כישרוני ב- Retribution או בהגנה. אם האביר משתמש במגן ונשק ליד אחת, אז הם כישרוניים או בהגנה או בקדושה (Holy). עוד דבר, אביר עם סט סגול (Epic) ממבוכים, יהיו לרוב כישרוניים בקדושה.
    חשוב:
    ·תקיפה קטלנית (MS) חייבת להיות פועלת עליהם בכול זמן שהם ירפאו את עצמם.
    ·שמור עליהם מדממים (Rend).
    ·שמור עליהם איטיים (Hamstring).
    ·שמור אותם מלפניך.
    ·נסה להישאר מאחוריהם.
    ·נסה לשמור עליהם מפורקים מנשקם.
    ·אבירים מסתמכים על המאנה שלהם. אביר ללא מאנה הוא אביר מת.
    ברוב הזמן, אם אתה יכול לנצח אביר, הוא כנראה עשה טעות גדולה או לא העריך אותך מספיק. אם הם מנסים לרפא את עצמם ללא מגן כלשהו תעניש אותם! אם הם ינסו לשתק אותך- השתמש בתכשיט הPVP וחבוט (Pummel) בהם מיידית. אל תנסה לעשות משהו אחר. מה שאתה צריך לעשות זה להשתיק אותך, לא לבטל את הקסמים שהם מבצעים(כדי שיגמר להם המאנה)! זכור, כול קסמי האביר הם קדושים, לכן אם אתה משתיק אותם, הם לא יוכלו להשתמש בשום סוג של מגן, וזה מעניק לך הזדמנות לגמור אותם לפני שהם יבינו בכלל מה קרה. (תיקון: אבירים יכולים להשתמש במגן השמימי גם כשהם מושתקים, אבל חבטה תבטל את הלחשים שהם לומדים בעזרת כישרון בקדושה.
    אם אתה תפסיד (דבר שיקרה יותר מאשר שלא תפסיד), אין דבר אחר שתוכל לעשות מלבד להילחם שוב עד שתצליח להרוג אותם או שהם יהרגו אותך בניסיון. הזהר מפטיש הזעם (Hammer of Wrath) ממרחק של 25 יארד. אם הם ינסו משהו אחר, חבוט בהם, עמוד מאחוריהם, או זעזע אותם (Concussion Blow- אם יש לך את הסקיל). ההישרדות שלך תלוי ביכולתך למנוע מהם להשתמש במכת מוות הזאת.
    ועכשיו לחדשות הטובות: לוחמים כישרוניים בהגנה הם בעלי סיכוי טוב יותר לנצח כול סוג של אביר. הטחת המגן (Shield Slam) מבטלת את כול הסיאלים והברכות של האביר (אלא אם הוא אביר שכישרוני ב-Retribution ואז יש לך סיכוי גבוה יותר גם ככה). חיזוק מהלומת מגן (Improved Shield Bash) משתיקה אותם. ושיפור יכולת הפירוק מנשקם (Improved Disarm) לוקח להם את הנשק (אפקט שהורס לכול סוגי האבירים, במיוחד לאבירים שמתמחים ב-Retribution). זכור שאבירים לא יעמדו סתם כך וירפאו את עצמם ברוב הזמן, אלא ינסו לתקוף אותך עם הסיאלים (תוספי התקפה) שלהם. שיפור הנקמה (Improved Revenge) יגדיל באופן משמעותי את יכולתך לשרוד, בזמן שאתה חוסם עם הנשק (Parry), מתחמק (Dodge), או בולם עם המגן (Block) את התקפותיהם החלשות וחסרות הסיאלים. אם אתה יכול להלום בהם עם המגן (Shield Bash) כדי למנוע מהם לרפא את עצמם, לחבוט בהם עם המגן (Shield Slam) כדי לבטל את כול הבאפים והסיאלים, האבירים "בני האלמוות" הם נכים רציניים. הטלת הבאפים בחזרה לוקחת גם זמן יקר וגם מאנה, שזה בדיוק מה שהלוחם צריך כדי להרוג אותם.
    אבירים אינם יכולים לייצר מאנה היטב ללא ברכת החוכמה (Blessing of Wisdom) ואם תיקח מהם את זה לעיתים קרובות, תגרום להם לנסות להטיל את הלחש שוב ושוב תוך כדי בזבוז המאנה שיש להם. כדי לגרום לזה להיעשות, אתה יכול בתור לוחם הגנה לזעזע אותם (Concussion Blow), סקיל שפעיל כול 45 שניות. השיתוק הוא לא כדי שתוכל להרביץ להם (בשביל זה יש את השיפור נקמה[Improved Revenge]!) אלא כדי שתוכל לחבוש את עצמך. חבישה במשך לפחות 5 שניות כול 45 שניות תוכל לשמור עליך בחיים נגד אביר למשך הרבה מאוד זמן.
    זכור שאם האביר משתמש בברכת ההגנה (Blessing of Protection) עליך לחבוש את עצמך כמה שרק ניתן. הם לא יכולים לעצור אותך אלא אם הם מסירים את המגן כדי ליירט את החבישה שלך (מה שהם לא ירצו לעשות). במקרה של הגנה שמימית (Divine Protection), אתה יכול לנסות לחבוש, אבל האביר יכול לנסות לתקוף אותך כדי להפריע לחבישה. הדבר הטוב ביותר שתרצה לעשות הוא להחליף למצב קרב (Battle Stance) ולהישאר רחוק מהם מספיק כדי להסתער שוב מתי שההגנות יוסרו.
    הטחת המגן (Shield Slam) מבטל את כול הבאפים הבאים:
    ·מגן קדוש (Holy shield)
    ·ברכתו של קדוש (Bless of Sanctuary)
    ·כול סוגי הסיאלים (Seals)
    ·כול סוגי הברכות (Blessing)

    העותק
    !!

  2. #2
    BadBoy BadBoy מנותק ג'וניור
    תאריך הצטרפות
    20/08/08
    הודעות
    146
    קיבל לייק
    0 פעמים
    יפה אחי איזה השקעה יו

נושאים דומים

  1. OVERCLOCK - איך, למה ומתי? המדריך השלם!
    על ידי insan1ty בפורום פח זבל
    תגובות: 11
    הודעה אחרונה: 21/11/07, 01:57
  2. המדריך השלם להוריד משרתי FTP
    על ידי porche man בפורום פח זבל
    תגובות: 4
    הודעה אחרונה: 08/04/07, 23:03
  3. קצת אל המשחק
    על ידי itai^man בפורום Maple Story
    תגובות: 4
    הודעה אחרונה: 24/05/06, 09:48
  4. המדריך השלם לסינון,סריקת ופריצת-icq
    על ידי D-Style בפורום מדריכים וטיפים
    תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 21/05/06, 00:56
eXTReMe Tracker