מציג תוצאות 1 עד 5 מתוך 5

אשכול: סקירה כללית על המשחק

  1. #1
    הסמל האישי של U.N.S
    U.N.S U.N.S מנותק ג'וניור
    תאריך הצטרפות
    26/03/06
    הודעות
    389
    קיבל לייק
    0 פעמים

    סקירה כללית על המשחק

    נכתב ע"י: יניב פלדמן



    השעה 10:00 לפנות לילה בעולם של Azeroth. אריאנה הולכת לה בפאתי היער על השבילים המובילים לעיר האדירה של Stronghold ולפתע מגיחים מאחוריה חבורה של 3 שודדים ומצמידים לה פגיון חד לצוואר. אריאנה מתעשתת מהר ומתחילה למלמל מילים לא ברורות. כמה שניות אחר-כך עפה החבורה כמה מטרים אחורה בפיצוץ אדיר של כדור-אש. כמה דקות בודדות אחר-כך שוכבת השלישיה על אדמת היער, חסרת רוח-חיים. חיפוש קצר על הגופות מגלה כמה מטבעות נחושת ועוד כמה פריטים שאריאנה תוכל למכור בשוק כדי להרוויח עוד כמה מטבעות.
    בדרכה חזרה לעיר, פוגשת אריאנה את אוזמנוד הגמד, אשר מספר לה על שני שומרים שהלכו לאיבוד במעלה הנהר. הוא בדיוק בדרכו לחפש אותם ומציע לאריאנה להצטרף. אחרי שיחה קצרה, משכנעת אריאנה את אוזמונד להצטרף אליה לסיבוב קצר בעיר כדי לחדש את האספקה ולאחר מכן היא תצטרף אליו בחיפוש אחר שני השומרים שנעלמו.


    ]הצצה קצרה בשעון מגלה שכבר 5 לפנות בוקר ועוד פחות משעתיים אני צריך ללכת לעבודה.
    ככה נראו רוב הימים שלי בשבועיים האחרונים אחרי שבחוכמתי הרבה (בחיפושי אחר תעסוקה לחופשת הפסח) לקחתי את המשחק World of Warcraft לביקורת. לא ידעתי לאיזה הרפתקה אני הולך להיכנס.

    את הדרך עם WoW, התחלתי לפני מעט יותר מ- 4 שנים בתערוכת ECTS בלונדון, שם סיקרתי את ההכרזה של חברת
    Blizzard על המשחק ה- MMORPG שהולך לזעזע את מעריצי Warcraft בפרט ואת עולם ה- MMO בכלל. הדרך הארוכה שעבר המשחק מאז ההכרזה מציגה לנו היום את משחק ה- MMO המוביל בעולם המערבי עם מיליוני שחקנים באירופה ובארה"ב ועוד עשרות מיליונים ברחבי הגלובוס.

    בתור מעריץ מושבע של Warcraft זה היה אחד המשחקים שהכי ציפיתי להם, ולכבודו (ולכבוד עוד כמה שיצאו לאחרונה) השקעתי סכום נכבד מאוד ברכישת מחשב חדש שיוכל להריץ את כל המשחקים האלה כמו שצריך ובחיבור אינטרנט מהיר במיוחד כדי שאני אוכל להנות מחוויית המשחק המלאה (אחרי הטראומה של לשחק Quake 1 בחיבור אינטרנט של 28800 במקרה הטוב, קחו את המילה שלי, יש ממה לפחד). כל הדברים הללו היו הכנה מקדימה למשחק הזה שנועד להוות את היהלום בכתר ואת התעסוקה העיקרית שלי בחופשת הפסח. אומרים שכגודל הציפיות, כך גודל האכזבה, אך לא הפעם.


    את השעות הראשונות שלי במשחק ביליתי עם לוחם מגזע הגנום (גזע של יצורים הקטנים יותר מגמדים) ודרכו למדתי את המשחק. למרות שיחד עם המשחק מגיעה חוברת הסברים עבת-כרך על העולם ועל המשחק ואיך שולטים בדמות, איך מתקדמים במשחק ואיך הכל עובד, פשוט לא הצלחתי למצוא את הסבלנות לשבת ולקרוא מעל 200 עמודים של מדריך (דבר שהסתבר בדיעבד כטעות פאטאלית במיוחד).
    המשחק כולל בתוכו הרבה מאוד אלמנטים שהופכים את המשחק להרבה יותר מעניין ומגוון ועם זאת יותר מסובך וקשה להבנה.

    נתחיל מכך, שבתחילת המשחק, כל שחקן רשאי לבנות את הדמות שלו, הכל מבחירת מין, גזע ומקצוע ועד לשינוי פיזי של מאפייני הגוף כולל צבע עור, מבנה פנים, צבע ומבנה שיער (כולל שיער פנים לזכרים ועגילים לנקבות – כולל פירסינג באף ובגבה). לכל אחת מהדמויות יש רשימת תכונות בסיסית התואמת את המקצוע שלה ואת הגזע שלה.

    לדוגמה, הלוחם יוכל מתחיל עם תכונת Strength (כוח) גבוהה ביחס לגנב או למג (קוסם), לגנב תהיה זריזות גבוהה יותר ולקוסם תבונה גבוהה יותר. צורת התכונות וההתבססות על שיוך התכונות לדמות מבוססת על עיקרון דומה ממשחקי ה- AD&D המוכרים למי ששיחק). בנוסף לתכונות הרגילות, ישנן יכולות השייכות לכל מקצוע כמו האפשרות להשתמש בשריון מסוג קשקשים, או שיריון לוחות, או האפשרות להשתמש במגן, פטיש או מטה אשר ניתנים ללמידה רק לבעלי המקצוע האמורים להשתמש באותם חפצים. חלק מהיכולות מגיעות כבר בהתחלת המשחק עם יצירת הדמות וחלקן נרכשות עם ההתקדמות במשחק וההתקדמות בדרגות.
    אחרי כל אלו, מגיעים הכשרונות. לכל אחד מהמקצועות ישנן כישורונות שהוא יכול ללמוד וע"י כך לשפר את ביצועי הדמות שלו. לדוגמה, הדמות הנוכחית שלי, אריאנה, קוסמת מגזע ה- Night Elves יכולה ללמוד קסמים בשלושה אסכולות: Arcane (סוד), Fire (אש) ו- Frost (כפור). כל קסם שנלמד באחד משלושת האסכולות הללו נקרא בעצם סוג של כשרון ולאחר שהוא נלמד, הקוסם יכול לבצע אותו באופן קבוע בהתאם לכוח שיש לו באותו הרגע.

    הכישרונות נלמדים אצל מדריכים של המקצוע אשר נמצאים כמעט בכל עיר והם נלמדים בתשלום. כמו כן, לא ניתן ללמוד את כל הכישרונות גם אם יש לכם מספיק מזומן, מכיוון שהם מוגבלים בדרגות ורק כאשר הדמות מגיעה לדרגה מסוימת היא ראשית ללמוד את הכשרונות המתאימים לאותה הדרגה – זוהי הדרך של המתכנתים לשמור על האיזון במשחק ועל ההתקדמות וגם היא מבוססת על עקרונות ממשחק ה- AD&D המקורי.


    תוסיפו לכל אלו את המיומניות שיכולה כל דמות ללמוד בהתאם לרצונה דוגמת דייג, תפירה, כריית משאבים, אלכימאות, עשבאות ועוד ואת האפשרות של כל דמות לגדל חיית מחמד שתלווה אותה בהרפתקאותיה ותעזור לה בקרב ואף תוכלו לרכב עליה (הכל משדונים, דרך דובי יער וזאבים ועד היפוגריפים (נשר-ארייה) וקיבלתי רק חלק מהדברים שהמשחק מציע כחלק מחוויית המשחק.
    כל דמות היא בעלת כמות מסויימת של נקודות פגיעה המהוות את כוח החיים של הדמות. בנוסף, לכל דמות בהתאם למקצועה, יש כוח נוסף המשקף את היכולות של הדמות. ללוחם יש כוח אגרסיביות אשר עולה במהלך הקרב ומאפשר לו לתת מכות חזקות יותר שגורמות יותר נזק לאוייבים בעוד לקוסם יש את כוח המאנה אשר מגדיר את היכולת שלו להטיל קסמים וכאשר הוא מסתיים, אזי הוא לא יכול להטיל קסמים עד שהמאנה תתחדש.
    ההתקדמות במשחק נמדדת עפ"י הדרגה של הדמות אשר מציגה את כמות הניסיון שעברה הדמות בעולם המשחק, כאשר הדרגם המקסימלית נכון לכתיבת שורות אלה היא 60. בחברת
    Blizzard מבטיחים לנו שככל שהמשחק יתפתח כך יתפתחו גם הדמויות ובשלב מסוים ניתן יהיה לעבור את הדרגה 60.
    כדי לעבור בין דרגה לדרגה יש לרכוש נקודות ניסיון הניתנות לכם בשל ביצוע משימות שנתנות לכם ע"י שחקני מחשב (NPC – Non-Player Character), ע"י גילוי של שטחים חדשים במשחק וע"י הריגת אויבים. כמובן שכמות הנקודות שיש לצבור בין דרגה לדרגה מתקדמת עם הדרגות כמו גם ההשפעה של האויבים שהרגת על הנקודות ניסיון שרכשתם. ככל שהאויב שנהרג היה בדרגה נמוכה יותר, הניסיון שתקבלו על הריגתו יהיה נמוך יותר. במידה והוא היה יותר נמוך מהדרגה שלכם באופן משמעותי, הניסיון שתקבלו מהריגתו יהיה שולי ביותר.


    בשלב הזה אני נמצא בבעייה, מכיוון שיש עוד כל-כך הרבה פינות לספר על המשחק אבל אם אני רוצה לסיים את הכתבה הזאת בזמן (וגם לחזור לשחק כמובן...) אז צריך להתחיל לקצר.
    שימוש לב כי דיברתי עד עכשיו על מקצועות כמו הקוסם והלוחם וקיימים עוד 7 מקצועות נוספים: הפאלאדין, הכוהן, הדרואיד, המכשף (שונה מקוסם), הגנב, הצייד והשאמאן (דומה לכוהן, אבל בגזעים שונים). כל אחד מהמקצועות הללו זמינים לחלק מהגזעים בהתאם ליכולות של אותו הגזע וכל אחד מהם הוא עולם במלואו עם יכולות משלו. תוסיפו את שמונה הגזעים הזמינים: בני-אדם, אלפי הלילה (בני דודם של האלפים הסטנדרטיים שמכירים כל אוהבים הז'אנר), גמדים, גנומים, אורקים, טרולים, טאורונים והאל-מתים וקיבלתם אין סוף של אפשרויות ואין סוף של יכולות להתפתח ולפתח את המשחק.


    עולמות המשחק מורכבים מממלכות (Realms) אשר קיימות בשני סוגים – ממלכות רגילות, של הרפתקות ומשימות וממלכות PvP – שחקן נגד שחקן או Player Vs. Player. כל אחת מהממלכות הללו מורכבת מיבשות, כל יבשת מורכבת מאזורים וכל אזור כולל שטח נרחב כולל הרים, גבעות ויערות ומספר בלתי מבוטל של ערים. המגוון המדהים שמציע המשחק החל בנופים של שקיעות על רקע אגמים וכלה ביערות שהולכים ומצטופפים עד למבוך של עצים בלילה אפל רק הולכים ומכניסים את השחקן יותר ויותר לתוך המשחק והופכים את המשחק למהנה וממכר יותר ויותר.


    בשלב מסויים במשחק, כשאתם מחליטים שמספיק כבר להיום ומציצים עוד פעם בשעון כדי להיות בטוחים מה השעה, אתם אומרים לעצמכם שאתם חייבים לסיים את המשימה הזאת או להשיג עוד שריון קסום, או רק לחזור לעיר ולמכור את השלל שמצאתם בהרפתקה האחרונה וכך אתם מוצאים את עצמכם משחקים עוד ועוד ללא סוף.

    השליטה במשחק נעשית באמצעות העכבר והמקלדת כאשר מקשי התנועה משתלבים בצורה קצת מוזרה עם העכבר שמשנה את זווית הצפייה או התנועה תלוי עם לחצתם על הכפתור הימני או השמאלי של העכבר. לוקח קצת זמן להתרגל לסגנון השליטה הזה אבל ברגע שמתרגלים, המשחק הולך די חלק. ניתן לשנות את זווית הצפייה בדמות החל ממבט שלישי ועד למצב של מבט ראשון מלא. המשחק כולל המון מקשי קיצור ואפשרויות שליטה וחובה ללמוד אותם שצריך ע"מ לשלוט במשחק ולהתקדם בדרגות הגבוהות וכמובן במשחקי ה- PvP.


    אני מתנצל על-כך שלא דיברתי בהרחבה על אפשרויות ה- PvP שיש במשחק שכן זה עולם בפני עצמו שיצא לי לראות אותו בלבד ולא ממש לשחק בו מכיוון שאין יותר מדי מה לחפש בעולמות האלה לפני שמגיעים לדרגות הגבוהות אך חשוב לזכור שזה זווית הרחבה נוספת שהמשחק כולל והיא אמורה להיות לא פחות מעניינת ומאתגרת מהמשחק הרגיל.

    חלק ארי לא פחות מהשליטה במשחק הן אפשרויות הצ'אט הקיימות בו. בין האפשרויות ניתן למצוא צ'יטוט בערוצים כללים כגון העולם, העיר שאתם נמצאים בה עכשיו וכדומה וכלה בצ'אט עם הדמויות שנמצאות לידך או איתך בחבורה.

    הצ'אטים כוללים גם אפשרויות לתנועה מסויימות ומחוות גוף כגון חיבוקים, נשיקות, ריקודים, ישיבה, סיפור בדיחה, צחוק ועוד לא מעט אפשרויות להביע את עצמך. כמובן שהדבר מכניס נופח הומוריסטי למשחק והופך אותו למהנה יותר.

    נוסיף לכל הסיפור את העובדה שקיבלתי את הזכות לשחק את המשחק עם ה- Z-Board, (מקלדת בעלת פאנלים מתחלפים אשר מגיעים עם מקשים מיוחדים למשחקים מסויימים – כתבה בקרוב) עם פאנל מיוחד של WoW אשר משנה לחלוטין את חוויית השליטה במשחק והופך אותה להרבה יותר נוחה וקלה יותר ללמידה.


    כמו כל דבר טוב, גם למשחק הזה יש צדדים קצת פחות בוהקים. צריך לזכור שפיתוח המשחק התחיל לפני יותר מ- 4 שנים ולכן המולטימדיה במשחק לוקה בחסר מול משחקים אחרים שיוצאים היום דוגמה Prince of Persia או Half-Life 2. למרות כל אלו, חשוב לציין כי רואים שהושקעו שעות רבות בתכנון הגרפי של המגוון האדיר של העולמות והנופים הקיימים במשחק. כמו שכבר ציינתי מוקדם יותר, יצא לי כבר במהלך המשחק למצוא את עצמי פשוט מביא לקו האופק המשתנה ורואה את השמש שוקעת. אז נכון, ישנם לא מעט באגים גרפיים (כגון גופות ששוכבות באוויר, או מפלצות שעוברות דרך קירות וגדרות שהשחקן לעומת זאת לא יכול לעבור דרכם), אך אין היום שום משחק שחף מבאגים שכאלה.

    הסאונד במשחק לעומת זאת, הוא אחד מהטובים שראיתי במשחקים החדשים בכלל ובמשחקי מחשב ווידאו בפרט. המוזיקה המלווה את המשחק משרה אווירה המתאימה למקום שבו אתם נמצאים באופן מושלם. לדוגמה, כאשר תכנסו לעיר Stormwind ותביטו במגדלים האדירים ובחומות האדירות שמשרות הרגשה של גדלות, תשמיעו פעמונים ומוזיקה שגורמת לכם כאילו נכנסתם עכשיו למקום גדול ולא רק מבחינת גודל. כאשר תיכנסו למקדש תשמעו מוזיקה הוליסטית ומרגיעה וכאשר תהלכו לכם ביער בשעות הלילה תשמעו מוזיקה שגורמת לכם להרגיש כאילו כל שנייה יקפוץ עליכם מישהו מאחורה.
    את המוזיקה משלימים אפקטי אווירה מעולים שהופכים את חוויית המשחק לכמעט מושלמת.

    הסיבה ל"כמעט" היא שהתמיכה של המשחק בסאונד היקפי היא ברמה נמוכה מאוד ובהחלט ציפיתי ממשחק בסדר גודל הזה שידע להבחין בקולות שמגיעים מכיוון מסויים או בסאונד משתנה.
    מעבר לכל אלו, המולטימדיה במשחק היא הכי טובה שקיימת היום במשחק MMO וחייבים לזכור שכל החסרונות שציינתי נובעים מכך שהמשחק הוא MMO וההשקעה בפיתוח שלו עברה לצדדים אחרים ואולי קצת הוזנחו דווקא הצדדים שמשפיעים על חוויית השחקן.

    צדדים טובים:
    צדדים רעים:
    המשחק לא נגמר ותמיד יש דברים חדשים שאפשר ללמוד ומקומות שעוד לא ביקרתם בהם. האווירה מכניסה את השחקן ממש לתוך המשחק והופכת אותו למהנה ביותר וממכר מאוד.לוקח זמן להתרגל לשליטה במשחק והייתי מצפה לתמיכה בסראונד היקפי מלא שמאוד חסר במשחק.
    ובמשפט אחד:
    כל גיימר שיכול להרשות לעצמו לקנות את המשחק הזה, חייב לקנות אותו. אז יאללה חבר'ה, למצוא את האפיקומן ומהר!
    נערך בפעם האחרונה על ידי U.N.S : 20/06/06 ב 00:48

  2. #2
    AsSaUlT AsSaUlT מנותק ותיק
    תאריך הצטרפות
    15/08/05
    הודעות
    1,877
    קיבל לייק
    2 פעמים
    לא קראתי תכל אבל נראה קטלני !!

  3. #3
    MOR <S.D.F MOR <S.D.F מנותק ג'וניור
    תאריך הצטרפות
    17/06/06
    הודעות
    147
    קיבל לייק
    0 פעמים
    מגניבב אחי

  4. #4
    adaman adaman מנותק טירון
    תאריך הצטרפות
    23/06/06
    הודעות
    57
    קיבל לייק
    0 פעמים
    לקחת את זה מאיזה אתר לא? קראתי את זה ממש מזמן!

  5. #5
    GanGesTer GanGesTer מנותק טירון
    תאריך הצטרפות
    19/06/06
    הודעות
    70
    קיבל לייק
    0 פעמים
    תודה אחי ממש תותח!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

נושאים דומים

  1. הסבר קצר על המשחק
    על ידי Spit-Fire בפורום Hattrick
    תגובות: 3
    הודעה אחרונה: 13/06/08, 11:22
  2. למה אין פורום על המשחק NBA..<?
    על ידי danz בפורום משוב ותמיכה
    תגובות: 7
    הודעה אחרונה: 04/06/06, 22:32
  3. אני מציע לפתוח פורום על המשחק NBA 2006.
    על ידי danz בפורום משוב ותמיכה
    תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 24/04/06, 21:02
  4. דעה שלי על המשחק של אתמול .
    על ידי Spit-Fire בפורום כדורסל
    תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 26/11/05, 02:41
  5. אני צריך הסבר על המשחק
    על ידי flamedude7 בפורום Tactical Ops
    תגובות: 34
    הודעה אחרונה: 22/08/05, 02:41
eXTReMe Tracker